this post was submitted on 17 Aug 2026
16 points (94.4% liked)
Feddit.dk
1440 readers
1 users here now
Et meta-forum for nyheder, meddelelser og debatter omkring Feddit.dk i sig selv.
Man er også velkommen til at poste her hvis der ikke er nogen andre fællesskaber der passer - men husk at tjekke om der ikke er et andet fællesskab der kunne passe først!
founded 3 years ago
MODERATORS
you are viewing a single comment's thread
view the rest of the comments
view the rest of the comments
Har spillet Palworld den sidste uges tid. Min hjerne er så forvirret hele tiden mens jeg spiller fordi det tydeligt er en pokemon klon men tonen er så forskellig. Pokemon er jo sådan et børnevenligt feel good univers mens Palworld er rå kapitalisme og udnyttelse af naturen og dyrene. Man starter med at have det lidt dårligt men efter kort har du bare ren slaveejer mentalitet. "Ejj, har du brækket benet så du ikke kan arbejde mere? Det er godt nok synd. Om bag laden med dig...". Og Pokemonerne skyder med automatvåben og bazookaer. What the fuck is going on? Det er helt kogt.
Det viser vel egentlig bare hvor meget pokemon nærmest har monopol på det der "fantasi-dyr som mennesker bruger"-koncept. Der burde jo være 1000 forskellige fortolkninger af det koncept, taget i betragtning af hvor populært det er. Men frygten for at Nintendo kommer efter en stopper måske en del.
Formentlig, Nintendo er jo notorisk kendt for at sagsøge. De blev jo også sagsøgt kan jeg huske, men det har tydeligvis ikke lukket palworld ned, så jeg så lige to videoer (1 og 2) om hvordan det var gået. Det korte af det lange er at de ikke sagsøgte på baggrund af monsterdesign=copyright (som jeg nok havde forventet, men de mente nok ikke at design var tæt nok på) men mere gik efter game mechanics patenter, såsom måden man fanger (via bold man kaster) og at man kan ride på monstrene. Det har patentdomstolen i Japan så for 2 uger siden afvist, mest fordi (som jeg forstår det) at der er masser af andre spil som bruger de koncepter (som ikke var specielt specifikt defineret i patentet) og man må ikke i patent henséende udvælge sine mål på den måde. Enten forsvarer du dit patent mod alle eller også mister du retten til det.
Så måske ser vi faktisk nogle flere spil i den genre nu, hvilket ville være fedt. Jeg er nok ikke den eneste synes at patenter på koncepter og idéer osv. er helt hul i hovedet. Jeg kan godt forstå at patenter giver mening i fx. medicinalindustrien hvor de har brugt mange penge på at udvikle et middel og påvist at det virker, og så har 7 år til at tjene pengene hjem, men når det kommer til koncepter i spil- og software branchen (jeg er softwareudvikler) har jeg aldrig hørt om et eksempel der giver mening for mig. Folk har for eksempel forsøgt at få patent på programmeringsparadigmer som funktionel programmering eller specifikke nøgleord i programmeringssprog og det er lige blæst hver gang.